/*
 * Copyright (c) 2025 CAX Conversion Project
 */
package com.comac.ins.isfd.service.impl;


import com.baomidou.mybatisplus.extension.plugins.pagination.Page;
import com.baomidou.mybatisplus.core.conditions.query.LambdaQueryWrapper;
import com.baomidou.mybatisplus.core.toolkit.Wrappers;
import com.comac.ins.common.core.utils.MapstructUtils;
import com.comac.ins.common.core.utils.StringUtils;
import com.comac.ins.common.mybatis.core.page.PageQuery;
import com.comac.ins.common.mybatis.core.page.TableDataInfo;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import org.springframework.stereotype.Service;
import com.comac.ins.isfd.domain.bo.IsfdSceneMapBo;
import com.comac.ins.isfd.domain.vo.IsfdSceneMapVo;
import com.comac.ins.isfd.domain.IsfdSceneMap;
import com.comac.ins.isfd.mapper.IsfdSceneMapMapper;
import com.comac.ins.isfd.service.IIsfdSceneMapService;

import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Collection;

/**
 * 用于存储场景地图及其相关信息的格Service业务层处理
 *
 * @author Lion Li
 * @date 2024-12-04
 */
@RequiredArgsConstructor
@Service
public class IsfdSceneMapServiceImpl implements IIsfdSceneMapService {

    private final IsfdSceneMapMapper baseMapper;

    /**
     * 查询用于存储场景地图及其相关信息的格
     *
     * @param id 主键
     * @return 用于存储场景地图及其相关信息的格
     */
    @Override
    public IsfdSceneMapVo queryById(Long id){
        return baseMapper.selectVoById(id);
    }

    /**
     * 分页查询用于存储场景地图及其相关信息的格列表
     *
     * @param bo        查询条件
     * @param pageQuery 分页参数
     * @return 用于存储场景地图及其相关信息的格分页列表
     */
    @Override
    public TableDataInfo<IsfdSceneMapVo> queryPageList(IsfdSceneMapBo bo, PageQuery pageQuery) {
        LambdaQueryWrapper<IsfdSceneMap> lqw = buildQueryWrapper(bo);
        Page<IsfdSceneMapVo> result = baseMapper.selectVoPage(pageQuery.build(), lqw);
        return TableDataInfo.build(result);
    }

    /**
     * 查询符合条件的用于存储场景地图及其相关信息的格列表
     *
     * @param bo 查询条件
     * @return 用于存储场景地图及其相关信息的格列表
     */
    @Override
    public List<IsfdSceneMapVo> queryList(IsfdSceneMapBo bo) {
        LambdaQueryWrapper<IsfdSceneMap> lqw = buildQueryWrapper(bo);
        return baseMapper.selectVoList(lqw);
    }

    private LambdaQueryWrapper<IsfdSceneMap> buildQueryWrapper(IsfdSceneMapBo bo) {
        Map<String, Object> params = bo.getParams();
        LambdaQueryWrapper<IsfdSceneMap> lqw = Wrappers.lambdaQuery();
        lqw.eq(StringUtils.isNotBlank(bo.getBusinessScenario()), IsfdSceneMap::getBusinessScenario, bo.getBusinessScenario());
        lqw.like(StringUtils.isNotBlank(bo.getSystemName()), IsfdSceneMap::getSystemName, bo.getSystemName());
        lqw.eq(StringUtils.isNotBlank(bo.getSceneDescription()), IsfdSceneMap::getSceneDescription, bo.getSceneDescription());
        lqw.eq(StringUtils.isNotBlank(bo.getStepDescription()), IsfdSceneMap::getStepDescription, bo.getStepDescription());
        lqw.eq(bo.getStepRank() != null, IsfdSceneMap::getStepRank, bo.getStepRank());
        lqw.eq(StringUtils.isNotBlank(bo.getElementLibraryType()), IsfdSceneMap::getElementLibraryType, bo.getElementLibraryType());
        lqw.eq(StringUtils.isNotBlank(bo.getSubType()), IsfdSceneMap::getSubType, bo.getSubType());
        lqw.like(StringUtils.isNotBlank(bo.getModelName()), IsfdSceneMap::getModelName, bo.getModelName());
        return lqw;
    }

    /**
     * 新增用于存储场景地图及其相关信息的格
     *
     * @param bo 用于存储场景地图及其相关信息的格
     * @return 是否新增成功
     */
    @Override
    public Boolean insertByBo(IsfdSceneMapBo bo) {
        IsfdSceneMap add = MapstructUtils.convert(bo, IsfdSceneMap.class);
        validEntityBeforeSave(add);
        boolean flag = baseMapper.insert(add) > 0;
        if (flag) {
            bo.setId(add.getId());
        }
        return flag;
    }

    /**
     * 修改用于存储场景地图及其相关信息的格
     *
     * @param bo 用于存储场景地图及其相关信息的格
     * @return 是否修改成功
     */
    @Override
    public Boolean updateByBo(IsfdSceneMapBo bo) {
        IsfdSceneMap update = MapstructUtils.convert(bo, IsfdSceneMap.class);
        validEntityBeforeSave(update);
        return baseMapper.updateById(update) > 0;
    }

    /**
     * 保存前的数据校验
     */
    private void validEntityBeforeSave(IsfdSceneMap entity){
        //TODO 做一些数据校验,如唯一约束
    }

    /**
     * 校验并批量删除用于存储场景地图及其相关信息的格信息
     *
     * @param ids     待删除的主键集合
     * @param isValid 是否进行有效性校验
     * @return 是否删除成功
     */
    @Override
    public Boolean deleteWithValidByIds(Collection<Long> ids, Boolean isValid) {
        if(isValid){
            //TODO 做一些业务上的校验,判断是否需要校验
        }
        return baseMapper.deleteBatchIds(ids) > 0;
    }
}
